Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Hoofd Spelontwerper
Beschrijving
Text copied to clipboard!
Wij zijn op zoek naar een Hoofd Spelontwerper die verantwoordelijk is voor het leiden van het creatieve proces binnen ons spelontwikkelingsteam. In deze rol ben je de drijvende kracht achter het ontwerpen van innovatieve en meeslepende spelervaringen die spelers wereldwijd aanspreken. Je werkt nauw samen met programmeurs, grafisch ontwerpers, geluidstechnici en andere teamleden om een samenhangende en boeiende spelervaring te creëren.
Als Hoofd Spelontwerper ben je verantwoordelijk voor het ontwikkelen van het spelconcept, het opstellen van spelregels, het balanceren van gameplay-mechanieken en het waarborgen van een consistente spelervaring. Je hebt een scherp oog voor detail, een diepgaand begrip van spelstructuren en een passie voor het creëren van unieke en plezierige spellen. Je bent in staat om creatieve ideeën om te zetten in concrete ontwerpen en deze effectief te communiceren naar het team.
Je zult ook verantwoordelijk zijn voor het begeleiden en coachen van andere spelontwerpers, het beheren van deadlines en het zorgen voor een efficiënte workflow binnen het ontwerpteam. Daarnaast werk je samen met het productmanagement om ervoor te zorgen dat het spelontwerp aansluit bij de marktbehoeften en de bedrijfsdoelstellingen.
De ideale kandidaat heeft ervaring met het ontwerpen van zowel digitale als fysieke spellen, beschikt over uitstekende communicatieve vaardigheden en is in staat om onder druk te presteren. Je bent analytisch ingesteld, maar ook creatief en innovatief. Je begrijpt de behoeften van spelers en weet hoe je deze kunt vertalen naar een boeiende spelervaring.
Als jij een passie hebt voor games en een bewezen staat van dienst hebt in spelontwerp, dan nodigen wij je uit om te solliciteren en deel uit te maken van ons dynamische team.
Verantwoordelijkheden
Text copied to clipboard!- Leiden van het spelontwerpteam en coördineren van projecten
- Ontwikkelen van spelconcepten en gameplay-mechanieken
- Opstellen en documenteren van spelregels en -structuren
- Samenwerken met programmeurs, artiesten en geluidstechnici
- Testen en balanceren van gameplay voor optimale spelervaring
- Analyseren van gebruikersfeedback en iteratief verbeteren van het ontwerp
- Zorgen voor consistentie in spelontwerp en gebruikerservaring
- Begeleiden en coachen van junior spelontwerpers
- Bijdragen aan de strategische visie van het spelportfolio
- Bewaken van deadlines en projectplanning
Vereisten
Text copied to clipboard!- Minimaal 5 jaar ervaring in spelontwerp
- Sterke kennis van game design principes en systemen
- Ervaring met game engines zoals Unity of Unreal
- Uitstekende communicatieve en leidinggevende vaardigheden
- Creatief denkvermogen en probleemoplossend vermogen
- Ervaring met het begeleiden van teams en projecten
- Kennis van gebruikerservaring en interactieontwerp
- Beheersing van zowel Nederlands als Engels
- Ervaring met zowel digitale als fysieke spellen is een plus
- Passie voor games en de game-industrie
Potentiële interviewvragen
Text copied to clipboard!- Welke spellen heb je eerder ontworpen en wat was jouw rol daarin?
- Hoe ga je om met feedback van spelers of teamleden?
- Wat is jouw aanpak bij het balanceren van gameplay?
- Hoe motiveer en begeleid je een team van ontwerpers?
- Welke tools en software gebruik je voor spelontwerp?
- Hoe blijf je op de hoogte van trends in de game-industrie?
- Wat is jouw favoriete spel en waarom?
- Hoe ga je om met deadlines en projectdruk?
- Heb je ervaring met het werken aan live-service games?
- Hoe vertaal je bedrijfsdoelstellingen naar spelontwerp?